川农《多媒体技术(本科)》21年12月作业考核[答案]

作者:奥鹏作业答案 字体:[增加 减小] 来源: 四川农业大学 时间:2021-11-30 07:11

《多媒体技术(本科)》21年12月作业考核-00001 试卷总分:100 得分:100 一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分) 1.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率 A.仅(1) B.(

川农《多媒体技术(本科)》21年12月作业考核[答案]

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川农《多媒体技术(本科)》21年12月作业考核[答案]答案

《多媒体技术(本科)》21年12月作业考核-00001

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)

1.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率

A.仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(3)

D.全部

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2.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

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B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

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C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

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D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

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3.在动画制作中,一般帧速选择为( )

A.30帧/秒

B.60帧/秒

C.120帧/秒

D.90帧/秒

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4.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )

A.特征抽取和查询子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.用户访问和数据库管理子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

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5.计算机最常用的彩色模型为( )

A.YUV彩色空间

B.HIS彩色空间

C.RGB彩色空间

D.YIQ彩色空间

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6.适用于电视会议系统的语音标准化方案是( )

A.723

B.728

C.722

D.721

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7.制作动画的常用软件为( )

A.Firework

B.3DMAX

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C.Photoshop

D.Windows Recorder

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8.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐

A.(1)

B.(1)、(2)

C.(1)、(2)、(3)全部

 

9.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )

A.空间冗余

B.时间冗余

C.信息熵冗余

D.视觉冗余

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10.适合作三维动画的工具软件是( )

A.Author ware

B.Photoshop

C.AutoCAD

D.3DSMMAX

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11.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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12.布纹图像属于( )

A.空间冗余

B.结构冗余

C.知识冗余

D.时间冗余

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13.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡

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A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

14.全电视信号主要由( )组成

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

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15.使用触摸屏的好处是( )(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习(3)交互性好 (4)简化了人机接口

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

 

16.CD-ROM是由( )标准定义的

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A.黄皮书

B.绿皮书

C.红皮书

D.白皮书

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17.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )

A.超级连接能力

B.模块化与面向对象化

C.动画制作与演播

D.以上答案全都对

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21.下列哪种说法是正确的( )

A.信息量等于数据量与冗余量之和

B.信息量等于信息熵与数据量之差

C.信息量等于数据量与冗余量之差

D.信息量等于信息熵与冗余量之和

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19.一般说来,要求声音的质量越高,则( )

A.分辨率越低和采样频率越低

B.分辨率越高和采样频率越低

C.分辨率越低和采样频率越高

D.分辨率越高和采样频率越高

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20.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(3)

D.全部

 

21.在多媒体技术中,不是存储声音的常用文件格式有(  )文件

A.WAV

B.VOC

C.MIDI

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D.BMP

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22.以下不属于音频卡功能的是( )

A.音频的录制与播放

B.MIDI接口

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C.CDROM接口

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D.视频接口

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23.硬盘属于国际电报电话咨询委员会定义的媒体中的哪一类( )

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.表现媒体

D.存储媒体

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24.多媒体数据具有( )特点

A.数据量大和数据类型多

B.数据类型问区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂

D.数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂

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25.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )

川农《多媒体技术(本科)》21年12月作业考核[答案]历年参考题目如下:




《多媒体技术(本科)》21年6月作业考核

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)

1.计算机最常用的彩色模型为( )

A.YUV彩色空间

B.HIS彩色空间

C.RGB彩色空间

D.YIQ彩色空间

 

2.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )

A.空间冗余

B.时间冗余

C.信息熵冗余

D.视觉冗余

 

3.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )

A.特征抽取和查询子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.用户访问和数据库管理子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

 

4.全电视信号主要由( )组成

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

 

5.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡

A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

6.位图与矢量图比较,可以看出( )

A.位图比矢量图占用空间更少

B.位图与矢量图占用空间相同

C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

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7.存放各种媒体信息的结点称为( )

A.媒体类结点

B.动作与操作结点

C.组织结点

D.推理结点

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8.布纹图像属于( )

A.空间冗余

B.结构冗余

C.知识冗余

D.时间冗余

 

9.超文本是一个( )结构

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

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10.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )

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A.MIDI是合成声音

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B.MIDI的回放依赖设备

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C.MIDI文件是一系列指令的集合

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D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识

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11.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(3)

D.全部

 

12.以下不属于音频卡功能的是( )

A.音频的录制与播放

B.MIDI接口

C.CDROM接口

D.视频接口

 

13.适合作三维动画的工具软件是( )

A.Author ware

B.Photoshop

C.AutoCAD

D.3DSMMAX

 

14.一般说来,要求声音的质量越高,则( )

A.分辨率越低和采样频率越低

B.分辨率越高和采样频率越低

C.分辨率越低和采样频率越高

D.分辨率越高和采样频率越高

 

15.在多媒体技术中,不是存储声音的常用文件格式有(  )文件

A.WAV

B.VOC

C.MIDI

D.BMP

 

16.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )

A.超级连接能力

B.模块化与面向对象化

C.动画制作与演播

D.以上答案全都对

 

17.CD-ROM是由( )标准定义的

A.黄皮书

B.绿皮书

C.红皮书

D.白皮书

 

18.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

 

19.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )

A.黑盒法

B.白盒法

C.动态测试法

D.静态分析法

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20.制作动画的常用软件为( )

A.Firework

B.3DMAX

C.Photoshop

D.Windows Recorder

 

21.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )

A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术

B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术

C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术

D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术

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22.下列哪种说法是正确的( )

A.信息量等于数据量与冗余量之和

B.信息量等于信息熵与数据量之差

C.信息量等于数据量与冗余量之差

D.信息量等于信息熵与冗余量之和

 

23.多媒体技术的主要特性有( )(1)高质量 (2)集成性 (3)交互性(4)实时性

A.仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

24.使用触摸屏的好处是( )(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习(3)交互性好 (4)简化了人机接口

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

 

25.硬盘属于国际电报电话咨询委员会定义的媒体中的哪一类( )

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.表现媒体

D.存储媒体

 




《多媒体技术(本科)》21年6月作业考核

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)

1.计算机最常用的彩色模型为( )

A.YUV彩色空间

B.HIS彩色空间

C.RGB彩色空间

D.YIQ彩色空间

 

2.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )

A.空间冗余

B.时间冗余

C.信息熵冗余

D.视觉冗余

 

3.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )

A.特征抽取和查询子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.用户访问和数据库管理子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

 

4.全电视信号主要由( )组成

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

 

5.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡

A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

6.位图与矢量图比较,可以看出( )

A.位图比矢量图占用空间更少

B.位图与矢量图占用空间相同

C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

 

7.存放各种媒体信息的结点称为( )

A.媒体类结点

B.动作与操作结点

C.组织结点

D.推理结点

 

8.布纹图像属于( )

A.空间冗余

B.结构冗余

C.知识冗余

D.时间冗余

 

9.超文本是一个( )结构

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

 

10.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )

A.MIDI是合成声音

B.MIDI的回放依赖设备

C.MIDI文件是一系列指令的集合

D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识

 

11.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(3)

D.全部

 

12.以下不属于音频卡功能的是( )

A.音频的录制与播放

B.MIDI接口

C.CDROM接口

D.视频接口

 

13.适合作三维动画的工具软件是( )

A.Author ware

B.Photoshop

C.AutoCAD

D.3DSMMAX

 

14.一般说来,要求声音的质量越高,则( )

A.分辨率越低和采样频率越低

B.分辨率越高和采样频率越低

C.分辨率越低和采样频率越高

D.分辨率越高和采样频率越高

 

15.在多媒体技术中,不是存储声音的常用文件格式有(  )文件

A.WAV

B.VOC

C.MIDI

D.BMP

 

16.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )

A.超级连接能力

B.模块化与面向对象化

C.动画制作与演播

D.以上答案全都对

 

17.CD-ROM是由( )标准定义的

A.黄皮书

B.绿皮书

C.红皮书

D.白皮书

 

18.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

 

19.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )

A.黑盒法

B.白盒法

C.动态测试法

D.静态分析法

 

20.制作动画的常用软件为( )

A.Firework

B.3DMAX

C.Photoshop

D.Windows Recorder

 

21.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )

A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术

B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术

C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术

D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术

 

22.下列哪种说法是正确的( )

A.信息量等于数据量与冗余量之和

B.信息量等于信息熵与数据量之差

C.信息量等于数据量与冗余量之差

D.信息量等于信息熵与冗余量之和

 

23.多媒体技术的主要特性有( )(1)高质量 (2)集成性 (3)交互性(4)实时性

A.仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

24.使用触摸屏的好处是( )(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习(3)交互性好 (4)简化了人机接口

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

 

25.硬盘属于国际电报电话咨询委员会定义的媒体中的哪一类( )

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.表现媒体

D.存储媒体

 




《多媒体技术(本科)》21年6月作业考核

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)

1.计算机最常用的彩色模型为( )

A.YUV彩色空间

B.HIS彩色空间

C.RGB彩色空间

D.YIQ彩色空间

 

2.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )

A.空间冗余

B.时间冗余

C.信息熵冗余

D.视觉冗余

 

3.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )

A.特征抽取和查询子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.用户访问和数据库管理子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

 

4.全电视信号主要由( )组成

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

 

5.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡

A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

6.位图与矢量图比较,可以看出( )

A.位图比矢量图占用空间更少

B.位图与矢量图占用空间相同

C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

 

7.存放各种媒体信息的结点称为( )

A.媒体类结点

B.动作与操作结点

C.组织结点

D.推理结点

 

8.布纹图像属于( )

A.空间冗余

B.结构冗余

C.知识冗余

D.时间冗余

 

9.超文本是一个( )结构

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

 

10.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )

A.MIDI是合成声音

B.MIDI的回放依赖设备

C.MIDI文件是一系列指令的集合

D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识

 

11.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(3)

D.全部

 

12.以下不属于音频卡功能的是( )

A.音频的录制与播放

B.MIDI接口

C.CDROM接口

D.视频接口

 

13.适合作三维动画的工具软件是( )

A.Author ware

B.Photoshop

C.AutoCAD

D.3DSMMAX

 

14.一般说来,要求声音的质量越高,则( )

A.分辨率越低和采样频率越低

B.分辨率越高和采样频率越低

C.分辨率越低和采样频率越高

D.分辨率越高和采样频率越高

 

15.在多媒体技术中,不是存储声音的常用文件格式有(  )文件

A.WAV

B.VOC

C.MIDI

D.BMP

 

16.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )

A.超级连接能力

B.模块化与面向对象化

C.动画制作与演播

D.以上答案全都对

 

17.CD-ROM是由( )标准定义的

A.黄皮书

B.绿皮书

C.红皮书

D.白皮书

 

18.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

 

19.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )

A.黑盒法

B.白盒法

C.动态测试法

D.静态分析法

 

20.制作动画的常用软件为( )

A.Firework

B.3DMAX

C.Photoshop

D.Windows Recorder

 

21.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )

A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术

B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术

C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术

D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术

 

22.下列哪种说法是正确的( )

A.信息量等于数据量与冗余量之和

B.信息量等于信息熵与数据量之差

C.信息量等于数据量与冗余量之差

D.信息量等于信息熵与冗余量之和

 

23.多媒体技术的主要特性有( )(1)高质量 (2)集成性 (3)交互性(4)实时性

A.仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

24.使用触摸屏的好处是( )(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习(3)交互性好 (4)简化了人机接口

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

 

25.硬盘属于国际电报电话咨询委员会定义的媒体中的哪一类( )

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.表现媒体

D.存储媒体

 




《多媒体技术(本科)》21年6月作业考核

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)

1.计算机最常用的彩色模型为( )

A.YUV彩色空间

B.HIS彩色空间

C.RGB彩色空间

D.YIQ彩色空间

 

2.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )

A.空间冗余

B.时间冗余

C.信息熵冗余

D.视觉冗余

 

3.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )

A.特征抽取和查询子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.用户访问和数据库管理子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

 

4.全电视信号主要由( )组成

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

 

5.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡

A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

6.位图与矢量图比较,可以看出( )

A.位图比矢量图占用空间更少

B.位图与矢量图占用空间相同

C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

 

7.存放各种媒体信息的结点称为( )

A.媒体类结点

B.动作与操作结点

C.组织结点

D.推理结点

 

8.布纹图像属于( )

A.空间冗余

B.结构冗余

C.知识冗余

D.时间冗余

 

9.超文本是一个( )结构

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

 

10.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )

A.MIDI是合成声音

B.MIDI的回放依赖设备

C.MIDI文件是一系列指令的集合

D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识

 

11.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(3)

D.全部

 

12.以下不属于音频卡功能的是( )

A.音频的录制与播放

B.MIDI接口

C.CDROM接口

D.视频接口

 

13.适合作三维动画的工具软件是( )

A.Author ware

B.Photoshop

C.AutoCAD

D.3DSMMAX

 

14.一般说来,要求声音的质量越高,则( )

A.分辨率越低和采样频率越低

B.分辨率越高和采样频率越低

C.分辨率越低和采样频率越高

D.分辨率越高和采样频率越高

 

15.在多媒体技术中,不是存储声音的常用文件格式有(  )文件

A.WAV

B.VOC

C.MIDI

D.BMP

 

16.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )

A.超级连接能力

B.模块化与面向对象化

C.动画制作与演播

D.以上答案全都对

 

17.CD-ROM是由( )标准定义的

A.黄皮书

B.绿皮书

C.红皮书

D.白皮书

 

18.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

 

19.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )

A.黑盒法

B.白盒法

C.动态测试法

D.静态分析法

 

20.制作动画的常用软件为( )

A.Firework

B.3DMAX

C.Photoshop

D.Windows Recorder

 

21.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )

A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术

B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术

C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术

D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术

 

22.下列哪种说法是正确的( )

A.信息量等于数据量与冗余量之和

B.信息量等于信息熵与数据量之差

C.信息量等于数据量与冗余量之差

D.信息量等于信息熵与冗余量之和

 

23.多媒体技术的主要特性有( )(1)高质量 (2)集成性 (3)交互性(4)实时性

A.仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

 

24.使用触摸屏的好处是( )(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习(3)交互性好 (4)简化了人机接口

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

 

25.硬盘属于国际电报电话咨询委员会定义的媒体中的哪一类( )

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.表现媒体

D.存储媒体

 

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