[奥鹏]东大22年春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2[答案怎么获取?怎么获取?]

作者:奥鹏作业答案 字体:[增加 减小] 来源:东大在线 时间:2022-03-11 07:23

东大22年春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2-00001 试卷总分:100 得分:100 一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分) 1.在Flash中不能对图层进行的操作是( )。 A.创建 B.删除 C.移动 D.复制粘贴 2.一般

[奥鹏]东大22年春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2[答案怎么获取?怎么获取?]

东大22年春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2[答案怎么获取?怎么获取?]答案

东大22年春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2-00001

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分)

1.在Flash中不能对图层进行的操作是( )。

A.创建

B.删除

C.移动

D.复制粘贴

正确答案:-----

 

2.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。

A.量化级数越低和采样频率越低

B.量化级数越高和采样频率越高

C.量化级数越低和采样频率越高

D.量化级数越高和采样频率越低

正确答案:-----

 

3.人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为( )。

A.20-2kHz

B.200-20kHz

C.20-20kHz

D.0-20kHz

正确答案:-----

 

4.CD-ROM是由( )标准定义的。

正确答案:-----

A.黄皮书

B.白皮书

C.绿皮书

D.红皮书

正确答案:-----

 

东大22年春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2[答案怎么获取?怎么获取?]多选题答案

二、判断题 (共 16 道试题,共 80 分)

5.在Authorware中只能在显示图标内绘制图形。

 

6.低于20Hz的声音范围为超声带。

 

7.5.1声道环绕立体声系统主要由5个音箱组成。

 

8.CMYK是相减混色的一种,用于吸光物体颜色的建立,如打印机。

 

9.语言编码、文本编码等都属于为处理感觉媒体而人为构造的媒体,即表示媒体。

 

10.多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体。

 

11.使用Flash可以将制作的动画发布为网页形式。

 

12.MPEG视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。

 

13.图像分辨率是组成一幅图像的点数,用组成图像的“行数×列数”表示。对同样大小的一幅图片,如果数字化的采样点越多,则图像的分辨率越高,看起来就越逼真。

正确答案:-----

 

14.DVD使用的是数字视频压缩标准MPEG-4。

正确答案:-----

 

15.响度是人耳对声音强弱的感觉程度。响度不仅与声压有关,还与频率有关。

 

16.HTML文件以纯文本形式存放,扩展名为.htm或.html。

 

17.触摸屏只是一种显示设备。

 

21.如果要实现流式服务和播放控制,需要流媒体服务器的支持。支持。

 

19.采样精度决定了模拟信号数字化以后的动态范围,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。

 

20.在Authorware中添加声音使用的是声音图标。

 

东大22年春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2[答案怎么获取?怎么获取?]历年参考题目如下:




20春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 5 道试题,共 25 分)

1.下列媒体中属于输入表现媒体的是( )。 (1)鼠标 (2)显示器 (3)键盘 (4)音箱

A.(1)+ (4)

B.(1)+ (3)

C.(1)+ (2)+ (3)

D.(1)+ (2)

 

2.在媒体中( )是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

A.表示媒体

B.感觉媒体

C.存储媒体

D.传输媒体

 

3.语音信号的频率范围为( )。

A.300-3000Hz

B.300-20KHz

C.20-3000Hz

D.20-20KHz

 

4.在Flash中不能对图层进行的操作是( )。

A.移动

B.复制粘贴

C.删除

D.创建

 

5.下列配置中多媒体计算机必不可少的是( )。 (1)CD-ROM驱动器 (2)音频卡 (3)高质量的视频采集卡 (4)显示器

A.(1)+ (2)+ (4)

B.(1)+ (2)+ (3)+ (4)

C.(1)+ (2)+ (3)

D.(1)+ (2)

 

二、判断题 (共 15 道试题,共 75 分)

6.5.1声道环绕立体声系统主要由5个音箱组成。

 

7.多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体。

 

8.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。

 

9.IEEE1394是IEEE标准化组织制定的一项具有视频数据传输速度的串行接口标准。

 

10.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。

 

11.RGB三原色指的是红、绿、蓝三种颜色,理论上来讲,可以使用这3种颜色不同比例混合而产生所有人眼所能识别的颜色。

 

12.语言编码、文本编码等都属于为处理感觉媒体而人为构造的媒体,即表示媒体。

 

13.色彩三要素是红、绿、蓝。

 

14.在数字视频信息获取与处理过程中,是按照采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换的顺序进行的。

 

15.触摸屏只是一种显示设备。

 

16.响度是人耳对声音强弱的感觉程度。响度不仅与声压有关,还与频率有关。

 

17.图像数字化中的采样就是把一幅连续图像在空间上分割成M×N个网格,每个网格用一个亮度值来表示。

 

18.图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关,这是时间冗余。

 

19.MIDI的音乐符号化过程实际上就是产生MIDI协议信息的过程。

 

20.显卡是视频卡。

 

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