东大2021学期《软件设计模式》在线平时作业1【答案】在线作业

作者:奥鹏作业答案 字体:[增加 减小] 来源:东大在线 时间:2021-04-13 09:44

2021学期《软件设计模式》在线平时作业1 试卷总分:100 得分:100 一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分) 1.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3 个初始值为的元素的字符串数组? A.string[3] StrList =

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东大2021学期《软件设计模式》在线平时作业1【答案】奥鹏作业满分答案

2021学期《软件设计模式》在线平时作业1

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分)

1.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3 个初始值为""的元素的字符串数组?

A.string[3] StrList = {"","",""};

B.string[3] StrList = {"","",""};

C.string[] StrList = {"","",""};

D.string[] StrList = new string[3];

 

2.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:

A.while语句的执行效率比较高

B.do…while语句编写程序较为复杂

C.do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体

D.无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体

 

3.C#中,新建一字符串变量str,并将字符串"Tom's Living Room"保存到串中,则应该使用下列哪条语句?( )

A.string str = "Tom's Living Room";

B.string str = "Tom's Living Room";

C.string str("Tom's Living Room");

D.string str("Tom"s Living Room");

 

4.在c#程序中,入口函数的正确声明为:

A.static int main(){…..}

B.static void Main(){……}

C.static void main(){……}

D.void Main(){……}

 

5.以下关于类和对象的说法中,不正确的是:

A.类包含了数据和对数据的操作

B.一个对象一定属于某个类

C.类是同一类对象的抽象

D.可由抽象类生成对象

 

6.C#中执行下列语句后整型变量X和Y的值是多少?

    Int  x = 100;

   Int  y = ++x;

A.x = 100   y = 100

B.x = 101   y = 100

C.x = 100   y = 101

D.x =101    y = 101

 

7.以下关于for循环的说法不正确的是____。

A.for循环只能用于循环次数已经确定的情况

B.for循环是先判定表达式,后执行循环体语句

C.for循环中,可以用break语句跳出循环体

D.for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来。

 

8.MyClass为一个自定义的类,则下列语句创建了多少个类MyClass的对象? 

    MyClass[ , ]  myArray = new MyClass[2][3];

A.0

B.2

C.3

D.6

 

9.C#中MyClass 为一自定义类,其中有以下方法定义public void Hello(){..}使用以下语句创建了该类的对象,并使变量obj 引用该对象:MyClass obj = new MyClass();那么,可如何访问类MyClass 的Hello 方法

A.obj.Hello()

B.obj::Hello();

C.MyClass.Hello();

D.MyClass::Hello();

 

10.在C#中,表示一个字符串的变量应使用以下哪条语句定义?( )

A.CString str;

B.string str;

C.Dim str as string

D.char * str;

 

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二、判断题 (共 10 道试题,共 50 分)

11.面向对象设计中的"开-闭"原则指的是软件对修改应该是开放的,对扩展应该是关闭的。

 

12.在面对对象的开发中,对象就是现实世界中事物的抽象。

 

13.需求陈述阐明“做什么”,而不是“怎样做”。它描述用户的需求而不是提出解决问题的方法。

 

14.私有成员也会被继承,但是不能被访问。

 

15.对象模型优化方法之一的演绎法,指的是自底向上,抽象出具有若干个对象类共同性质的父类。

 

16.类是所有某一类对象的共同的行为和不同状态的集合体。

 

17.“+,-,*,/,%”均属于三元运算符。

 

21.在面向对象设计中,抽象应该依赖于细节,细节不应该依赖于抽象。

 

19.重载是进行基类中函数的重写。

 

20.与事件关联的方法,其方法名必须与事件名相同。

 

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