正确答案:A
正确答案:B
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分)
1.在夹点镜像时,按住( )键,可以在镜像后保留源对象
A.Shift
B.F1
C.F11
D.Ctrl
正确答案:D
2.在CAD中绘制圆时指定圆的直径按( )键
正确答案:B
A.b
B.w
C.p
D.d
正确答案:A
正确答案:C
3.在CAD中启动多线命令后,输入( )可以设置多线的绘制比例
正确答案:C
A.ST
B.S
C.J
D.H
正确答案:C
4.在CAD中要创建矩形阵列,必须指定( )
正确答案:A
A.行数、项目的数目以及单元大小
B.项目的数目和项目间的距离
C.行数、列数以及单元大小
D.以上都不是
正确答案:C
5.在CAD中文字工具中输入下划线的命令是( )
正确答案:D
A.%%1
B.%%u
C.%%p
D.%%c
正确答案:B
6.AutoCAD中用多段线绘制弧形时CE表示弧形的( )
正确答案:C
A.角度
B.位置
C.圆心
D.半径
正确答案:C
7.在CAD中倒角命令的的快捷键是( )
正确答案:B
A.cu
B.cd
C.ch
正确答案:C
D.cha
正确答案:C
8.在CAD中放弃最近执行过的一次操作的快捷键是( )
正确答案:B
A.Ctrl+X
B.Ctrl+Y
C.Ctrl+Z
D.Ctrl+S
正确答案:B
9.在CAD中内部块创建命令的快捷键是( )
正确答案:B
A.a
B.b
C.c
D.d
10.在CAD中使用POLYGON命令绘制正多边形,边数最大值是( )
正确答案:D
A.300
B.50
C.100
D.1024
正确答案:B
东大23春学期《计算机辅助设计》在线平时作业2[答案]多选题答案
正确答案:C
二、判断题 (共 10 道试题,共 50 分)
11.使用偏移命令选择对象时,只能用点选方式进行选择,且每次只能选择一个对象进行偏移。
12.绘制样条曲线确定起点和终点的切线方向时,切线方向不同不会改变样条曲线的形状。
13.当用户在浮动模型空间进行工作时,浮动模型窗口中的所有视图都是被激活的。
14.只能删除未使用的块定义。
15.冻结图层可以重生成。
16.旋转角度的确定有两种方法直接输入角度和使用参照角度。
17.插入块时,提示属性信息的顺序是由定义块时选择属性的顺序决定的。
21.在AutoCAD中,插入表格后,不可以再对其进行修改和编辑。
正确答案:B
19.在当前图形中,被剪裁的参照所在的图层可以进行锁定。
20.拉长命令和拉伸命令相同。
东大23春学期《计算机辅助设计》在线平时作业2[答案]历年参考题目如下:
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一-0004
试卷总分:100 得分:0
一、 单选题 (共 25 道试题,共 50 分)
1.显示/隐藏主工具栏的快捷键是( )
A.3
B.1
C.4
D.Alt+6
2.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号
A.Edit Mesh
B.Edit Normals
C.Mesh Smooth
D.Edit Spline
3.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
A.Refine
B.Weld
C.Make First
D.Bevel
4.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是( )
A.Lattice
B.Optimize
C.Preserve
D.Material
5.下面哪个不是样条线的术语
A.节点
B.样条线
C.线段
D.面
6.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令
A.Views/Match Camera to view
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Show Background
D.Views/Show Key Times
7.金属材质的选项为( )。
A.Blinn
B.Phong
C.Metal
D.Multi-Layer
8.以下(??? )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。
A.Amount
B.Segments
C.Capping
D.Output
9.Omin是哪一种灯光
A.聚光灯
B.目标聚光灯
C.泛光灯
D.目标平行光
10.如何在3ds max中快速的制作一个苹果
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Xform
11.以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用
A.Divide
B.Select open edges
C.Chamfer
D.Attach
12.以下可以用来作锥化操作的修改器是( )
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Xform
13.在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经
A.一条
B.两条
C.三条
D.多条
14.激活专家模式的快捷键是( )
A.Ctrl +X
B.Ctrl +B
C.Ctrl +U
D.Ctrl +V
15.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是
A.Merge
B.Replace
C.New
D.Open
16.下面哪种曲线是NURBS的曲线类型
A.CV Curve
B.Bezier Curve
C.Spline Curve
D.Mesh Curve
17.通过物体名称选择物体的快捷键是( )
A.Alt+h
B.h
C.s
D.p
18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统
A.Parray
B.Super Spray
C.Snow
D.Pcloud
19.以下说法正确的是( )
A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B.Edit mesh中有3种次物体类型
C.放样是使用二维对象形成三维物体
D.Scale放样我们又称之为适配放样
20.用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是( )。
A.Mesh Smooth
B.Edit Mesh
C.Noise
D.Refine
21.下面命令中表示对曲线进行编辑的是( )。
A.Cap Hloes
B.Edit Spline
C.VertexPaint
D.Affect Region
22.名称选择的默认快捷方式为( )
A.H
B.F
C.Q
D.Ctrl+P
23.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件
A.Max
B.Dxf
C.Dwg
D.3ds
24.哪种材质类型可以在背景上产生阴影
A.Raytrace
B.Blend
C.Morpher
D.Matte/Shadow
25.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件
A.Merge
B.Open
C.Export
D.View Image files
二、 多选题 (共 10 道试题,共 20 分)
1.三维基本造型的创建包括( )。
A.标准造型
B.扩展造型
C.放样造型
D.粒子造型
2.以下属于几何体对象的是( )
A.基本几何体
B.扩展几何体
C.粒子系统
D.楼梯
3.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是( )。
A.它可以对点、线、面进行编辑修改。
B.可以绘制复杂的线条结构。
C.它不能进行线条的偏移。
D.它只能绘制直线不能绘制曲线。
4.3DS MAX提供了的摄像机类型有( )。
A.动画摄像机
B.目标摄像机
C.作用摄像机
D.漫游摄像机
5.简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是( )。
A.A在群组后的物体中,不能再进行群组。
B.只能群组二个物体。
C.群组后的物体可以打散成个体。
D.群组的的物体不能再进行任何编辑操作。
6.对"材质编辑器"叙述正确的是( )。
A.A 按字母G键可直接打材质编辑器.
B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
7.下列对“Rectangle矩形”描述正确的是( ).
A.Rectangle矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。
B.Rectangle矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。
C.Rectangle矩形只能倒圆角。
D.Rectangle矩形可以倒圆角和方角。
8.材质编辑器中的“Color Conrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为( )。
A.Specular(反射颜色)
B.Self—Illumination(自发光)
C.Diffuse(散射光)
D.Ambient(环境色)
9.下列对移动工具叙述正确的是( ).
A.只能向一个方向进行移动。
B.移动物体的同时可按Shift键复制物体。
C.可以对物体进行任意移动。
D.以上都不正确。
10.缩放工具的缩放方式有( )
A.不等比缩放
B.等比倒缩放
C.挤压缩放
D.不挤压缩放
三、 判断题 (共 15 道试题,共 30 分)
1.使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。
A.错误
B.正确
2.粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。
A.错误
B.正确
3.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
A.错误
B.正确
4.镜像工具可以用来复制对象
A.错误
B.正确
5.使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。
A.错误
B.正确
6.使用多个修改器对某个对象修改时,修改器在堆栈中的次序对修改的最后结果有影响
A.错误
B.正确
7.灯光也可以投影动画文件
A.错误
B.正确
8.ctrl键用来选择集中增加对象
A.错误
B.正确
9.Twist 可沿着多轴进行扭曲
A.错误
B.正确
10.Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。
A.错误
B.正确
11.限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换
A.错误
B.正确
12.Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器
A.错误
B.正确
13.将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach
A.错误
B.正确
14.灯光的参数变化不能被记录为动画
A.错误
B.正确
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