试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)
1.多边形填充算法中,错误的描述是( )
A.描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
B.边填充算法基本思想是对于每一条描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D.边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
2.在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。
A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质凸包性和仿射不变性;
C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用。
3.当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为( )
A.漫反射
B.镜面反射
C.环境光
D.折射
4.对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )
A.起始点位于(P0+4P1+P2)/6处
B.终止点位于(P3+P1+2P2)/6处
C.起始点的切矢为(P2-P0)/2
D.终止点的切矢为(P3-P1)/2
5.图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是( )。
A.请求方式
B.采样方式
C.事件方式
D.随机方式
6.透视投影中主灭点最多可以有几个? ( )
A.0 ;
B.1 ;
C.2 ;
D.3 ;
7.下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )
A.提高分辨率;
B.把象素当作平面区域进行采样;
C.采用锥形滤波器进行加权区域采样;
D.增强图象的显示亮度 ;
8.用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A.if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B.if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C.if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D.if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);
9.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
10.由M个控制顶点Pi(i=1,… k) 所决定的n次B样条曲线,由( )段n次B样条曲线段光滑连接而成。
A.k-n-2
B.k-n-1
C.k-n
D.k-n+1
11.双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题( )
A.光照强度在数值上不连续
B.生成多面体真实感图形效果差
C.生成曲面体真实感图形效果差
D.速度仍然不够快
12.假设计算机字长为32 位,传输速率为1MIP(每秒百万条指令)。300DPI(每英寸点数)的激光打印机,页面大小为8.5×11 英寸,要填满帧缓冲器需要多长时间。( )
A.0.263
B.0.526
C.0.789
D.1.052
13.描线多边形填充算法中,对于描线同各边的交点的处理具有特殊性.穿过某两条边的共享顶点的描线与这两条边的交点数只能计为( )交点:
A.0个
B.1个
C.2个
D.3个
14.触摸屏是( )设备。
A.输入
B.输出
C.输入输出
D.非输入也非输出
15.在下列叙述语句中,不正确的论述为( )
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D.在彩色图形显示器中,使用RG
E.颜色模型。
16.点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为( )
A.(8,6,2)
B.(8,6)
C.(4,3,1)
D.(4,3)
17.光栅系统分辨率为640×480,系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)( )
A.230400
B.460800
C.921600
D.2143200
21.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的?( )
A.CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 ;
B.GKS、IGES、STEP均是ISO标准 ;
C.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;
D.PHIGS具有模块化的功能结构;
19.假设视频监视器的显示区域为12×9.6 英寸。如果分辨率是1280×1024,纵横比为1,屏幕每点的直径是多少?( )
A.0.0094
B.0.0218
C.0.0376
D.0.0752
20.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )
A.透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B.斜投影又可分为斜等测、斜二测;
C.正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
D.正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。
21.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )
A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C.深度缓存算法能并行实现
D.深度缓存算法中没有对多边形进行排序
22.双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。
A.8
B.9
C.10
D.16
23.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( )
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
24.用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )
A.MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B.MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C.MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D.MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
25.种子填充算法中,正确的叙述是( )
A.它是按描线的顺序进行象素点的填充
B.四连接算法可以填充八连接区域
C.四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D.八连接算法不能填充四连通区域