[奥鹏]22春福师《面向对象的程序设计》在线作业一[答案]

作者:奥鹏作业答案 字体:[增加 减小] 来源:福师在线 时间:2022-04-14 08:29

22春福师《面向对象的程序设计》在线作业一[答案] 试卷总分:100 得分:100 一、单选题 (共 9 道试题,共 21 分) 1.UML的四层模型体系结构中,元元模型层通常称为()层 A.M0 B.M1 C.M2 D.M3 2.要表示

[奥鹏]22春福师《面向对象的程序设计》在线作业一[答案]

22春福师面向对象的程序设计在线作业一[答案]答案

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22春福师面向对象的程序设计在线作业一[答案]

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试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 9 道试题,共 21 分)

1.UML的四层模型体系结构中,元元模型层通常称为()层

A.M0

B.M1

C.M2

D.M3

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2.要表示一个构造型,可以将构造型名称用一对()括起来,然后放置在构造型模型元素名字的邻近。

A.圆括号

B.方括号

C.尖括号

D.无需括号

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3.对象约束语言是一种()语言,它主要用于表示UML模型中施加于模型上的约束。

A.面向对象

B.过程化

C.形式化

D.结构性

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4.UML的四层模型体系结构中,运行时实例层通常称为()层

A.M0

B.M1

C.M2

D.M3

 

5.()是原子的,它是构造活动图的最小单位。

A.动作状态

B.活动状态

C.动作流

D.分支与合并

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6.传统的瀑布开发模型是一个()的模型,开发过程被划分为多个连续的阶段。

A.一维

B.二维

C.三维

D.N维

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7.在UML中,扩展关系表示为虚线箭头加()字样。

A.<<include>>

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B.<<extend>>

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C.<<association>>

D.<<generalization>>

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8.对象约束语言,简称(),它是一种用于施加在指定的模型元素上约束的语言。

A.OCL

B.ODL

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C.DAO

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D.DDL

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9.时序图是以()为序的表示方法,主要用来描述对象之间的时间顺序。

A.空间

B.时间

C.随机

D.线性

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22春福师《面向对象的程序设计》在线作业一[答案]多选题答案

二、多选题 (共 21 道试题,共 36 分)

10.类图包含的元素分别是:类、接口、协作、()。

A.依赖关系

B.泛化关系

C.关联关系

D.实现关系

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11.在UML中,类用矩形来表示,并且该矩形被划分为以下几部分:()。

A.名称部分

B.属性部分

C.操作部分

D.备注部分

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12.实际的建模过程中,可以把节点分()。

A.处理器

B.设备

C.应用软件

D.系统软件

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13.UML中的视图大致分为如下几种()

A.用例视图

B.逻辑视图

C.组件视图

D.并发视图

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E.配置视图

 

14.UML的活动图中包含的图形元素有动作状态、()、泳道和对象流等。

A.活动状态

B.动作流

C.分支与合并

D.分叉与汇合

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15.在对软件系统建模的过程中,存在3种类型的组件,分别是()、()和()。

A.配置组件

B.工作产品组件

C.执行组件

D.自定义组件

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16.常见的事物之间的联系包括()

A.关联关系

B.依赖关系

C.泛化关系

D.实现关系

E.聚合关系

 

17.对系统的物理方面进行建模时要用到两种图,分别是()。

A.组件图

B.状态图

C.活动图

D.配置图

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21.组件图中通常包含以下几个元素。

A.组件

B.接口

C.依赖关系

D.关联关系

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19.多态性包括以下几种()

A.编译时的多态性

B.运行时的多态性

C.通过继承实现多态性

D.通过抽象类实现的多态性

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20.协作图包含3以下元素:()。

A.对象

B.链

C.消息

D.属性

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21.UML的结构事物共有类、( )、组件、节点。

A.接口

B.协作

C.用例

D.活动类

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22.事件流通常包括()和事后事件

A.简要说明

B.前提条件

C.主事件流

D.其他事件流

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23.用例图中的参与者有三大类,分别是()

A.系统用户

B.与所建造的系统交互的其他系统

C.一些可以运行的进程

D.其它无关用户

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24.运用UML进行面向对象的系统分析设计,需要经过如下步骤()

A.识别系统的用例和角色

B.进行系统分析并抽象出类

C.设计系统,并设计系统中的类及其行为

D.编写代码

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25.系统建立模型的过程就将任务划分为(),几个阶段连续的迭代的过程。

A.需求分析阶段

B.分析阶段

C.设计阶段

D.实现阶段

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E.部署阶段

 

26.用例图包含的元素分别是:参与者、(),以及泛化关系。

A.用例

B.关联关系

C.包含关系

D.扩展关系

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27.UML中的事物可分为以下几类()

A.结构事物

B.动作事物

C.分组事物

D.注释事物

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三、判断题 (共 23 道试题,共 46 分)

28.构造型扩展机制采用的方式是基于一个已存在的模型元素定义一种ABC模型元素,ABC模型元素在一个已存在的元素中加入了一些额外语义。

 

29.由于执行一个用例时,需要和其他用例之间共享对象,用例之间会产生隐含的依赖关系,所以用例的执行依赖于其他用例。

 

30.逆向工程是指将代码转换成模型,或者迭代过程结束。

 

31.UML图包括用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图和配置图。

 

32.并发视图主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理。

 

33.与其他图不同的是,组件图不可以包含注释和约束,也不可以包含包或子系统。

 

34.Rose的双向工程包括正向工程和逆向工程。

 

35.对象类是对类描述的补充,用于显示类的对象可能具备的所有状态,以及引起状态改变的事件。

 

36.接口是为类或组件提供特定服务的一组操作的集合。接口描述了类或组件的对外可见的动作。

 

37.消息是两个对象之间的单路通信,从发送方到接收方的控制信息流。

 

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